terça-feira, 29 de maio de 2012

domingo, 27 de maio de 2012

Biografia IG: Tawna Bandicoot




Primeira aparição: Crash Bandicoot (1996)

Espécie: Eastern Barred Bandicoot

Empresa Criadora do personagem: Naughty Dog









Tawna é uma personagem da série Crash Bandicoot, tendo sua primeira aparição no primeiro jogo da série. Tawna é namorada de Crash, e provavelmente uma das diversas esperiências de Cortex e Brio. De acordo com a Naughty Dog, o design de Tawna foi baseado na celebridade Pamela Anderson.

Tawna em Crash Bandicoot
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----------------------------Cuidado, abaixo podem haver Spoilers!--------------------------
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 No começo do primeiro game, quando Crash foge pela janela do castelo de Cortex, Tawna acaba ficando lá. Crash então parte de volta para o castelo, a fim de salvar ela. Não se sabe ao certo se eles já eram namorados e por isso ele vai salvá-la, ou se ele a salva por ter se apaixonado naquele momento, mas é mais provável a segunda opção, pois Tawna parece não retribuir tanto o sentimento por Crash, e parece ter seus próprios interesses. No fim, ele a salva e os dois partem juntos para longe das três ilhas.
 Depois do primeiro jogo, Tawna some misteriosamente da série, e só é possível ver "ela" em Twinsanity, desenhada no Moulin Cortex, onde ela deve ter ido trabalhar depois do final de Crash Bandicoot. Ela mesmo, em carne e osso, só retorna em Crash Boom Bang, onde é uma personagem jogável.
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Moulin Cortex
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As perguntas mais importantes (ou não) sobre ele:

1- Há outras aparições de Tawna além dessas citadas acima?
Não, mas ela aparece em quadros na casa do Crash, em Crash 3 Wrath of Cortex e Mind Over Mutant, talvez porque Crash ainda tenha sentimentos por ela.

2- Porque Tawna sumiu da série?
Foi dito que foi porque seu design era considerado inadequado para as crianças, público alvo do jogo, mas não se sabe se isso é realmente a razão principal. Tawna foi subistituída por Coco a partir de Crash 2, e foi dito que Tawna sumiu porque trocou Crash por Pinstripe Potorro, mas não se sabe se isso era uma brincadeira ou era mesmo sério.

3- Tawna pode voltar a série um dia?
Quem sabe, nada é impossível, mas para ela voltar deve se primeiro lançar um novo jogo da série. OUVIU, ACTIVISION??!!
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E essa foi mais uma Biografia IG. Até a Próxima!

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Dead Island receberá uma versão "GOTY"


A Deep Silver anunciou que uma versão ''Game of the Year'' (jogo do ano) de Dead Island será lançada em 26 de junho. O título será relançado nas lojas incluíndo todos os DLCs, até mesmo o episódio adicional com o personagem Ryder White. A edição será lançada para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Aberturas Inesquecíveis #17- Dragon Ball Z: Budokai 1, 2 e 3

Muitos devem se lembrar da abertura do DBZ Budokai 3, que é uma das melhores da série, não é mesmo? Então eu resolvi traze-la aqui, para relembrar. Mas já que eu ia trazer a do Budokai 3, porque não trazer a do 2 e do 1 também? Então tá ai, relembrem:

Dragon Ball Z: Budokai
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Dragon Ball Z: Budokai 2
 
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Dragon Ball Z: Budokai 3
 
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Na próxima eu trago as três da série Budokai Tenkaichi :-)

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Homenagem a série Super Mario Bros.

 Depois do video Homenagem a série Crash Bandicoot, trago agora uma homenagem a outra série que eu gosto muito: a série Mario Bros...

Até a próxima!

terça-feira, 22 de maio de 2012

Fases Inesquecíveis #7- Boomshine Saigon

Jogo: Grand Theft Auto: Vice City

Porque é Inesquecível: É a misão em que Phil Cassidy perde o braço.

Uma missão inesquecível do Vice City, onde é revelado como Phil Cassidy (que já havia aparecido no GTA III) perde seu braço. Relembre:
 

Max Payne chega em quatro DVDs no PC

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A E-Xpress, distribuidora de Max Payne 3 na Índia, revelou que o game chegará aos computadores em quatro DVDs. Além dos múltiplos discos, o jogador que quiser utilizar o jogo deverá ter 35 GB de espaço disponível no disco rígido para os arquivos de instalação. O título será lançado em 29 de maio para a plataforma.

A título de comparação, a edição de Max Payne 3 para Xbox 360 chegou ao mercado com dois DVDs, enquanto a versão PlayStation 3 contém apenas um Blu-ray.

sábado, 19 de maio de 2012

Resident Evil: The Mercenaries 3D - Dicas para 3DS

Cumpra os requisitos abaixo para liberar os seguintes itens:

Liberar o personagem Barry
Termine a missão 4-5 com um ranking B

Liberar o personagem Claire
Termine a missão 1-3 com um ranking B

Liberar o personagem Krauser
Termine a missão 3-5 com um ranking B

Liberar o personagem Rebecca
Termine a missão 2-3 com um ranking B

Liberar o personagem Wesker
Termine a missão 5-5 com um ranking B

Liberar a roupa extra para Barry
Consiga 20 medalhas

Liberar a roupa extra para Chris
Consiga 10 medalhas, ou termine a missão 1-3 com um ranking SS

Liberar a roupa extra para Claire
Consiga 25 medalhas

Liberar a roupa extra para HUNK
Termine todas as missões, exceto as EX, com um ranking A

Liberar a roupa extra para Jill
Termine a missão 3-5 com um ranking S

Liberar a roupa extra para Krauser
Termine a missão 5-5 com um ranking S

Liberar a roupa extra para Rebecca
Termina todas as missões, exceto as EX, com um ranking S

Liberar a roupa extra para Wesker
Termine todas as missões com um ranking B
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Biografia IG: Osmund Saddler



Primeira aparição: Resident Evil 4 (2005)

Espécie: Humano

Empresa Criadora do personagem: Capcom










O Lord Osmund Saddler é um personagem da série Resident Evil, sendo o principal vilão de Resident Evil 4.

 Saddler com cara de 'Não me diga!'

Saddler é líder do culto espanhol "Los Illuminados", do vilarejo El-Puebro, habitado pelos Ganados. Ele mandou (provavelmente Krauser) sequestrar Ashley Graham, filha do presidente dos EUA, para infecta-la com um parasita chamado La-Plaga, de que Saddler tem controle, e mandá-la de volta para os Estados Unidos para infectar o presidente, assim fazendo com que Saddler tenha controle sob a américa.

Os planos de Saddler, porém, são ameaçados com a chegada do agente do governo, Leon S. Kennedy, ao vilarejo. Os dois se encontram tempo depois, no castelo de Salazar, quando Luis e Leon procuram um antídoto para a La-Plaga, que está no corpo deles. Porém, ao Luis achar as pílulas que os salvariam das parasitas, Saddler usa um tentáculo (plágio do Nemesis) e o mata.

Pouco depois, na ilha que Ashley é levada, Saddler manda Jack Krauser, antigo aliado de Leon, para dar um fim em Leon (em vão, pois ninguem mata esse emo cara). Perto do final, Saddler ainda enfrentou Ada Wong e conseguiu capturá-la. Na batalha final contra Leon, em uma plataforma elevada acima da ilha, Saddler se transforma em um enorme monstro, por causa da Plaga, para derrotar Leon de uma vez. Apesar de ter uma força considerável, Saddler acaba sendo destruído por Leon, que usou um lança míssel entregue por Ada. E assim terminou as atividades do culto Los Illuminados, definitivamente.
 
  Saddler mostrando que tem bom hálito ¬¬

As perguntas mais importantes (ou não) sobre ele:

1- Saddler tem alguma relação com a Umbrella Corp.?
Não, Saddler é o primeiro antagonista da série a não ter relação alguma com a Umbrella.

2- Quais são os fiéis a Saddler?
Todos os Ganados, além de seus amigos Bitores Mendez e Ramon Salazar.

3- Saddler é tão bom quanto seu vilão antecessor, Nemesis?
Não mesmo!

A "bela" forma final de Saddler

Aparições Importantes: Resident Evil 4.

E essa foi a Biografia IG de Osmund Saddler. Até a próxima!

Silent Hill: Downpour - Dicas para Ps3 e Xbox 360

Digite os seguintes códigos no armário verde, que você encontra logo após sair das cavernas:

Para conseguir uma arma de pregos e um machado:
171678

Para conseguir uma pistola e um taco de Baseball:
353476

Para conseguir um rifle e um taco de golfe:
911977

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Para conseguir uma roupa extra:
Complete a missão secundária Stolen Goods, e em seguida volte ao apartamento em que o ladrão está enforcado.

Finais alternativos:
Complete com sucesso a tarefa indicada para obter o final correspondente. Para aumentar a sua moralidade, tome boas decisões e poupe os monstros caídos. Para diminuir a sua moralidade, faça o oposto.

Final A: Poupe Anne com boa moralidade.
Final B: Poupe Anne com moralidade ruim.
Final C: Mate Anne com boa moralidade.
Final D: Mate Anne com moralidade ruim.
Final E: Complete o jogo, e durante a segunda partida complete a side quest “Digging Up The Past” antes de terminar o jogo denovo.
Final F: Deixe Anne te matar durante o encontro final.
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sexta-feira, 18 de maio de 2012

Fases Inesquecíveis #6 - Morte de Brad Vickers


Jogo: Resident Evil 3: Nemesis

Porque é Inesquecível: É a primeira aparição do NEMESIS!!! Quer mais o que?

Essa cena não é só marcante apenas pela morte de Brad, mas por ser a primeira aparição de um dos vilões mais temidos dos games: Nemesis! 

 Eu sei que não é uma fase, mas aqui nessa série "Fases Inesquecíveis" também cabe "Momentos Inesquecíveis".

Até a próxima!

Dragon Ball: Sparking Omega é revelado

Imagem de Sparking Meteor (ou Budokai Tenkaichi 3)

A revista japonesa V Jump revelou um novo jogo da série Dragon Ball, que chegará ao Japão ainda este ano para PlayStation 3 e Xbox 360. Esse jogo é nada menos que "Sparking Omega" (Sparking no Japão; aqui é chamado de Budokai Tenkaichi).

Sparking Omega provavelmente será chamado aqui de Budokai Tenkaichi 4, e será o último jogo da série Budokai Tenkaichi. Ainda foi revelado que o jogo promete ter o maior número de lutadores em um jogo de DB até hoje. Por enquanto apenas Goku e Vegeta estão confirmados. A Namco Bandai deverá anunciar oficialmente o jogo em breve e confirmar mais personagens.
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quinta-feira, 17 de maio de 2012

Square Enix ainda não pensa em remake de Final Fantasy VII


De acordo com um dos principais diretores da Square, Tetsuya Nomura (responsável, inclusive, pelo longa-metragem Advent Children, que levou os heróis do RPG ao cinema), o tão sonhado projeto não está na lista de prioridades da empresa.

 Em uma matéria especial sobre os 15 anos de lançamento do game, Nomura falou à revista japonesa Famitsu que ele, assim como muitos fãs, quer ver Cloud, Tifa e Aeris nos consoles atuais, mas a desenvolvedora prefere trabalhar em novos títulos do que refazer algo antigo. Em compensação, ele afirma que os próximos projetos serão tão bons ou ainda melhores do que o jogo lançado para PlayStation.

Além disso, o diretor afirmou que os apaixonados pela franquia podem ficar tranquilos em relação aos próximos games, pois o produtor Yoshinori Kitase será um ótimo sucessor de Hironobu Sakaguchi por conta de suas decisões visionárias.

Por fim, Nomura trouxe também algumas curiosidades sobre o desenvolvimento de Final Fantasy VII. De acordo com ele, o conceito inicial da personagem Yuffie era de fazê-la como uma criminosa procurada e que haveria vários pôsteres com diferentes rostos espalhados por Midgar. Desse modo, o cartaz selecionado definiria a aparência que a garota teria.

Fonte: Baixaki Jogos
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terça-feira, 15 de maio de 2012

Dragon's Dogma também terá DLC bloqueado no disco


A Capcom ultimamente é uma das empresas mais criticadas pelos jogadores, devido à sua "ganância" em relação aos DLCs, que já são encontrados no disco, mas bloqueados, e que posteriormente requerem compra para desbloqueio.

Christian Svensson comentou que a companhia está revendo essa estratégia da empresa, mas avisa que Dragon's Dogma ainda usará este método porque foi algo decidido no início do desenvolvimento do jogo.

"Gostaríamos de assegurar que temos lido os comentários dos fãs e começamos um processo de re-avaliação de como os conteúdos adicionais serão disponibilizados no futuro. Como este processo só começou no mês passado, haverá alguns títulos em que o desenvolvimento começou há já algum tempo e que têm lançamento marcado em que não será possível alterar a forma como os conteúdos adicionais serão lançados," explicou Svensson.

"Um desses títulos é Dragon's Dogma, em que a decisão de incluir alguns conteúdos adicionais no disco foi feita no início do ciclo de desenvolvimento, porque naquela altura pensamos ser a forma mais eficiente de assegurar que certos conteúdos estavam disponíveis. Os donos de Dragon's Dogma poderão prolongar a sua experiência com o lançamento de quests adicionais, armas e outros itens nos meses a seguir ao lançamento."

A controversa dos DLC bloqueados no disco já vem desde Resident Evil 5, mas ganhou mais destaque com o recente Street Fighter X Tekken, em que vários lutadores estão no disco mas encontram-se bloqueados e serão lançados como conteúdos pagos.

DD será lançado em 22 de maio para Ps3 e Xbox 360.

The Last Guardian continua vivo

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A Sony enviou um comunicado para assegurar que The Last Guardian, o muito aguardado exclusivo PlayStation 3 da Team Ico, continua em produção.

"The Last Guardian continua em desenvolvimento, contudo não temos novidades para partilhar neste momento em relação à franquia ou à E3."

O último ano em que The Last Guardian esteve presente na E3 foi na edição de 2009. Desde então tem estado ausente e só tem aparecido no Tokyo Game Show, apesar de ter falhado presença no ano passado.

Os fãs de ICO e Shadow of the Colossus têm aguardado por The Last Guardian há longos anos. Quando terminará a espera?

Fonte: Eurogamer

Novo Tomb Raider adiado para 2013

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Originalmente programado para chegar no outono de 2012, o novo Tomb Raider teve seu lançamento adiado para o primeiro semestre de 2013, quase seis meses após o plano inicial. Segundo o chefe do estúdio Crystal Dynamics, Darrel Gallagher, o atraso se deve à mudança de direção apresentada no novo título.

Estamos fazendo algo que é totalmente novo para a série Tomb Raider nesse game, e o tempo de desenvolvimento adicional vai nos permitir incorporar os toques finais que vão deixar o jogo com o polimento que vocês merecem”, afirmou Gallagher em um comunicado publicado no site oficial do projeto.

“Nossa prioridade agora é ter a certeza de entregar um jogo com uma qualidade altíssima. Para fazer isso, decidimos atrasar o lançamento por alguns meses”, complementa o desenvolvedor. O objetivo do time de profissionais envolvidos é entregar algo que surpreenda e excite em jogadores, tornando o novo Tomb Raider o melhor game de suas carreiras.

“Acreditamos que essa é a escolha certa e eu garanto que a espera vai valer a pena. O jogo está espetacular, e não podemos esperar para mostrá-lo a todo mundo durante a E3”, afirma Gallagher. A publicadora Square Enix pede que os fãs da série acompanhem um tópico de discussão em seu fórum oficial para obter em primeira mão todas as atualizações envolvendo a nova aventura estrelada por Lara Croft.

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Links de Recomendação #18 - Tobby Entrevista

Pra quem gosta de charges e não conhece o site Charges.com, do Maurício Ricardo, aconselho a visitarem. Lá há uma sessão chamada "Tobby Entrevista", onde o personagem Tobby obviamente entrevista um convidado a cada programa.

O que isso tem haver com games? Bom, é que alguns personagens de games já foram entrevistados lá, e eu achei interessante mostrar aqui. Segue os links com as entrevistas:

- Leon S. Kennedy
Atualizado:

domingo, 13 de maio de 2012

Especial - Mães dos Games

E como hoje é dia das mães, resolvi fazer esse especial, mostrando várias mães dos games, boas ou ruins. Vamos lá:
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- Em ordem alfabética

Adriana Yanira Lopes (GTA IV: The Ballad of Gay Tony)
 É mãe de Luis Fernando Lopes, e anda sempre preocupada com seu filho, por trabalhar com armas e drogas. Ela sempre diz a ele que não é tarde demais para voltar para a escola, o que irrita Luis. Mesmo assim ela aceita o dinheiro dele.


Annette Birkin (Resident Evil)
 Annette é uma cientista extremamente dedicada, mas se considera um fracasso como mãe. Ela ajudou seu marido, William Birkin, a criar o G-Vírus, assim deixando de cuidar de sua filha Sherry.


Caterina Sforza (Assasin's Creed II)
 Tá ai uma mãe não muito boa. Porque? Bom, seus filhos são usados como moeda de troca, e ao invés dela impedir isso, ela diz: “Você quer meus filhos? Pode pegar. Eu tenho o instrumento para fazer mais”; e então ela mostra o "instrumento" O_o


Dahlia Gillespie (Silent Hill)
 Como ela é de Silent Hill, já é de se esperar que coisa boa não vem ai. Dahlia acredita que a única redenção para a raça humana é o renascimento de Deus, porém um Deus que teria que acabar com tudo e depois começar do zero, para limpar todas as iniqüidades do ser humano. E por causa desse culto estranho que faz parte, ela queimou, manteve viva e aprisionada sua própria filha, Alessa. MORRE DIABO!


Janet Vance (GTA Vice City Stories)
 Não é uma mãe muito presente na vida de seus filhos Vic, Lance e Pete; principalmente pelo fato de ser dependente de drogas desde os 14 anos de idade. Err, até agora só veio mãe sinistra, eu hein!


Jenova (Final Fantasy VII)
 Não joguei muito Final Fantasy, então não posso falar muito sobre ela, mas só digo uma coisa - ela é mãe de um dos vilões mais temidos dos games: Sephiroth!
Precisa de mais?


Jun Kazama (Tekken)
 Uma das personagens mais queridas da série Tekken (até hoje eu não sei o porque) e mãe de nada mais nada menos que: Jin Kazama!
Pelo que é possível ver na série, o relacionamento dela com o filha parece ser muito bom. Finalmente!
 
 
Louise Cassidy (GTA Vice City Stories)
 Sempre com sua filha no colo, Louise é uma das únicas mães da série GTA, e já chegou até a quase ter um romance com o protagonista de VCS, Victor Vance. O relacionamento de Louise com sua filha parece ser bom, até porque é sempre pssível ver Louise com a bebê no colo.


Ma Cipriani (GTA Liberty City Stories)
 A chata mãe de Toni Cipriani nunca apareceu em nenhum GTA, apenas é possível ouvir sua vóz saíndo de sua casa, tanto em GTA III quanto em Liberty City Stories. Mas não é porque ela não aparece que ela não merece ser citada aqui, não é?


Michele Chang (Tekken)
 Quem jogou os primeiros jogos da série Tekken, deve conhecer Michele Chang, que muitos confudem com o a atual Júlia Chang. Mas a verdade é que Michele é mãe de Júlia, e foi subistituída pela filha a partir de Tekken 3.


Nina Williams (Tekken)
 Sim, Nina Willians é mãe!
- Mas de quem, Denderotto? Que história é essa?
Ah, parece mentira, mas ela é mãe de Steve Fox!
- QUÊ??? O Steve deve ter quase a mesma idade dela! Tá doido?
Calma, acontece que, em Tekken 2, o Dr.Boschonovich fez um experimento de sono criogênico usando Nina como cobaia. O experimento durou 19 anos, mas Nina e sua irmã Anna, que também foi usada no experimento, se mantiveram jovens graças ao efeitos do sono criogênico. Mas durante esses anos, Nina deu a luz a Steve Fox, através de fecundação in-vitro, porém quando ela acorda ela não se lembra de nada.


Sindel (Mortal Kombat)
Bom, pelo que eu sei, o relacionamento de Sindel com sua filha, Kitana, é normal, um bom relacionamento. Mas se eu estiver enganado, me desculpem, mas é que eu não conheço a história de MK totalmente.


The Queen (ICO)
Ao ver que está ficando velha, Queen planeja enganar a própria morte usando sua própria filha Yorda, assim sacrificando a garota. Tá ai uma mãe que ninguem queria ter!

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Nossa, os games estão precisando de mães melhores, não acham?
E Você? Se lembra de outra mãe dos games? Comente...
...e pra quem é mãe, feliz dia das mães!
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