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segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Evolução #5 - Mario

 O personagem mais famoso dos games também passou por várias mudanças em sua aparência, afinal ele apareceu pela primeira vez no NES, onde era formado apenas por alguns pixels. Vejam as principais fases do personagem ao longo dos anos:

Donkey Kong
 Em sua primeira aparição, Donkey Kong e depois Mario Bros., Mario tinha uma roupa vermelha e azul, e até o cabelo dele era azul. Mas em Super Mario Bros...

Super Mario Bros.
 A parte azul foi substituída por marrom, mas tirando isso ele ficou a mesma coisa, afinal não tinha como mudar muito com os gráficos do NES.

 Super Mario World
 Após poucas mudanças em SMB, SMB2 e SMB3; surge SMW no SNES (quantas abreviações O.o), e Mario se aproximou do que conhecemos hoje em dia.

Super Mario Bros. 64
 O primeiro modelo em 3D do Super Mario.

Super Mario Sunshine
 A partir do GameCube apareceu o estilo do Mario mais perto do que é hoje.

Super Mario Galaxy
 Como eu disse, depois do GameCube não teve quase nenhuma mudança na aparência do Mario. Pra ter um resumo veja as evoluções mais importantes abaixo:

Até mais!

sábado, 13 de outubro de 2012

Evolução #4 - Dr. Neo Cortex

  Ao contrário de outros personagens da série Crash Bandicoot, o Dr. Neo Cortex teve poucas mudanças ao longo dos jogos. Porém, veremos essas poucas mudanças aqui nesse post:

Crash Bandicoot 1/ 2/ 3/ CTRBash
 Cortex não teve mudança alguma em relação aos três primeiros jogos da série e CTR, era sempre o cientista baixinho e cabeçudo.


Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
 Em WoC Cortex teve algumas mudanças em sua aparência, mas nada tão grande como mostrado na imagem acima.


Crash Nitro Kart
 Em Nitro Kart, Cortex continuou o baixinho de sempre, apenas mudando a cor das luvas e botas.


Crash TwinSanity
 Em TwinSanity, Cortex tem um estilo bem legal, com mais detalhes em sua aparência. É a minha versão favorita do personagem.


Crash Tag Team Racing
Nesse jogo parece que o cientista ficou mais baixo ainda, mas ainda sim ficou com um estilo legal.


Crash Boom Bang
Nem vou comentar, todos os personagens ficaram ridículos nesse game...


Crash of the Titans/ Mind Over Mutant
 Cortex teve algumas mudanças significativas a partir do Titans (todos os personagens tiveram). Cortex agora está mais alto, até mais que o Crash, e na minha opinião foi um dos poucos personagens da série que não tiveram a aparência zuada (ficou bem legal até esse novo estilo).

 E abaixo uma imagem das versões de Cortex em todos os games:
Bom, agora é esperar pelo próximo Crash (que nunca aparece) e ver como Cortex irá aparecer. Até mais!

quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Evolução #3 - Personagens de Street Fighter

Vou mostrar apenas Ryu e Ken para simbolizar a evolução dos personagens em geral da série
.
 Uma evolução de personagens que eu gostei ao longo desses anos foi a evolução dos personagens de Street Fighter, pois não perderam sua essência. Mas como assim?
 Bom, desde os primeiros SF o design deles é cartunesco, afinal o jogo é do tempo do Super Nintendo e não dava para fazer nada realístico naquela época. Ao passar os personagens para o 3D na atual geração, a Capcom não os colocou um novo design, realistico como o de Tekken, mas ainda com uma característica "animada". É fácil observar isso por exemplo em Street Fighter X Tekken, onde os personagens de Tekken receberam essas características por estarem no mundo de SF.
 Enfim, esse foi um bom jeito de evoluir os personagens da franquia, sem deixá-los perder suas características. Essa foi uma das ótimas idéias da Capcom, assim como deixar a jogabilidade 2D. Parabéns, Capcom, agora só falta agora manerar nas DLCs ¬
.

domingo, 15 de julho de 2012

Evolução #2 - Claire Redfield

Hoje veremos mais uma evolução, desta vez de uma personagem que é muito aclamada pelos fãs de Resident Evil e que muitos desejam sua volta na série. Sim, hoje veremos a evolução da gostosa carismática Claire Redfield, irmã de Chris Redfield.

Resident Evil 2
 Em Resident Evil 2 temos a versão da Claire que talvez seja a mais conhecida. Ela ainda era motoqueira nesse tempo, então isso pode ser considerado uma roupa de motoqueira (talvez). Como Resident Evil 2 foi lançado para Playstation 1 e Nintendo 64, obviamente a aparência da Claire não era muito realista, é só ver na imagem. Ainda sim era um gráfico bom para a época. Não vou falar da história da personagem em cada jogo porque isso é trabalho para uma Biografia IG.

Resident Evil: Code Verônica e Survivor 2
 Em Code Verônica ela usa roupas diferêntes, porém se assemelham a as anteriores (talvez pela cor parecida). Obviamente os gráficos estão melhores, por ser um jogo da geração seguinte ao Ps1 e N64.

Resident Evil: The Darkside Cronicles
 Em Darkside Cronicles, Claire usa quase as mesmas roupas de RE2 com poucas mudanças, pois os eventos dos dois jogos são os mesmos. Por ser um jogo de Wii, obviamente os gráficos são muito superiores e os detalhes de Claire estão muito mais visíveis. Aconselho a ampliarem as imagens para verem o quanto os gráficos avançaram a cada game.

Resident Evil: The Mercenaries 3D
 Mais uma vez, Claire está com a mesma roupa (desta vez a mesma de CV). Porém, por ser um jogo atual, os gráficos estão bem melhores e ela cada vez mais gostosa.

Resident Evil Operation Raccoon City
 Outro jogo que conta a mesma história de RE2, e por isso ela continua com o mesmo estilo, porém com gráficos melhores. Essa foi a última aparição de Claire nos games até então, e muitos fãs esperam a sua volta em RE6. Quem sabe, não?

Filme em CG: Resident Evil Degeneration
Ignorem os filmes protagonizados por Alice, esse em CG faz mesmo parte da história da série. Por finalmente não ser um aproveitamento da história do RE2 ou do CV, e sim uma história nova, Claire aparece com um visual diferente: Com uma jaqueta branca e ainda mais... vocês sabem!
Anda não tive a oportunidade de assistir o filme, mas dizem que é muito bom.
 
 
A aparência da personagem não mudou tanto de um jogo para o outro, e isso de certa forma é bom (pelo menos eu acho). Tomara que ela volte em um futuro jogo da série, talvez até em RE6, embora eu não acredite nisso. E essa foi a evolução de Claire Redfield, até mais!
.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Evolução #1 - Crash Bandicoot

 Nova série no blog, onde vou mostrar vários personagens dos games e suas versões a cada jogo que ele aparece, assim dando minha opinião e mostrando a evolução do personagem, pra melhor ou pra pior. Hoje começaremos com o famoso Crash Bandicoot...


Crash Bandicoot
 No primeiro game da série vemos a versão mais famosa do Crash até então, a clássica. Eu particulamente gosto muito dessa 1ª versão do Crash, mas não é minha favorita.


Crash Bandicoot 2, 3 e CTR
 Ah, é capaz dessa versão ser mais famosa que a primeira, e a favorita de muito fã da série. Pouco mudou, so que agora ele tem mais expressões nas fases, de frio quando ele está na neve, por exemplo, mas na aparência quase nada mudou. Eu também gosto bastante desse Crash, e é uma de minhas versões favoritas, mas não "A" favorita.


Crash Bash
 Eu não entendi porque a Eurocon reduziu tanto a qualidade dos gráficos em Crash Bash, pois nos jogos anteriores os gráficos eram bem melhores que isso ai!
 Mas não é uma versão tão ruim não...


Crash Bandicoot: Wrath of Cortex
Dessa versão eu não gosto muito, ficou meio estranha. Na verdade todos os personagens foram avacalhados em Wrath of Cortex, já viram o Cortex? E o N-Tropy então! ¬¬


Crash Nitro Kart
Eu achei que deixaram o Crash mais velho em Nitro Kart, sei lá, ficou estranho também.


Crash TwinSanity
Ahh, essa sim é minha versão favorita: Um Crash com gráficos melhores, mas sem estar avacalhado como foi nos ultimos jogos. Se deixassem ele assim até hoje, talvez ele não seria tão alvo de críticas como é agora. Vale citar que essa versão é a mais engraçada do Crash, que jogou sabe...


Crash Tag Team Racing
Eu sinceramente também gosto muito da versão TTR do Crash (esse jogo foi o único Crash bom que a Sierra e a Radical fizeram). Essa é a versão mais "pestinha" do Crash; sério, ele nesse jogo é o capeta em forma de Bandicoot, pois faz muitas coisas engraçadas para ferrar com os outros personagens, mas muitas vezes se ferra também kkkkk...

Crash Boom Bang
Esse jogo foi o único da série que eu não joguei, e eu não sei porque mas não faço questão nenhuma de jogar ¬¬ 


Crash of the Titans
 Eis que surge o Crash Radical que foi feito pela Radical (entenderam? Acho que não ¬¬). Tá, talvez ele seja bastante odiado porque ele é do jogo que praticamente avacalhou com a série, por isso descontaram nas tatuagens do pobre coitado. Mas sinceramente eu acho interessante o novo visual dele, mas não subistitui as versões anteriores dele.


Crash Mind Over Mutant 
Quando eu joguei eu não lembro dele estar assim não, era praticamente o mesmo do Titans. Mas tanto faz, não gostei muito do mesmo jeito... Será que ainda podemos ter esperança da volta de um Crash como os de antes? (o pior é que nem jogo lança mais ¬¬)


Bom é isso, diga nos comentários qual sua versão favorita dele, e pode dar sugestões de outros personagens para a série do blog: Evolução. Até a próxima!