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segunda-feira, 29 de abril de 2013

Coisas estranhas nos games #17 - Pessoas em lugares estranhos


 Voltando com as coisas estranhas nos games, falo de algo bem estranho: Pessoas em Lugares estranhos, ou em todo lugar.

 Como assim, Denderotto?

 O exemplo mais fácil de citar é o Merchant, de Resident Evil 4. Não importa para onde você vá, seja na floresta, seja no castelo, ou até mesmo em uma ilha abitada por ganados soldados assasinos: Ele sempre está lá tentando ganhar seu suado dinheirinho vendendo os melhores armamentos, seja aonde for.

 Há outros exemplos como quando algum personagem é o save point. Ou seja, ele vai aparecer em diversos pontos do mapa, mesmo que uma das fases seja em um vulcaão em erupção o na lua.

 Acho que consegui explicar. Se você entendeu e conhece algum game com essa coisa estranha, diz ae! e até a próxima!

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Coisas estranhas nos games #16 - Fogo em baixo d'água


........................ ¬¬

 Preciso explicar o porque disso ser uma coisa estranha? É simplismente não-lógico (desculpem, não achei a palavra certa) ter fogo no fundo de um rio, podendo até fazer um peixe ser frito antes de ser pescado O.o

 Jogos que eu me recordo com essa coisa estranha é o Super Mario Bros (da imagem), e outros dois jogos de que eu não me recordo o nome, mas um era de NES e o outro de Ps1 (que já devia não ter bizarrices como essa). Se souberem de games que contém isso, digam nos comentários. Até mais!

quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Coisas estranhas nos games #15 - Inimigos somem após morrerem

 Uma coisa estranha e até já velha nos games, mas que até hoje existe, é inimigos que, após serem mortos pelo jogador, simplismente somem! Evaporam! Desaparecem!

 Todos já devem ter jogado pelo menos um jogo em que isso acontece, pois é realmente uma coisa comum nos games. Isso era feito antigamente para a tela não ficar sobre carregada com tanto inimigo caído no mesmo lugar, mas acho que hoje em dia dava pra arrumar isso. Alguns exemplos de jogos em que contém essa coisa estranha: Resident Evil (a partir do 4), Crash Bandicoot, Medal of Honor e outros FPS, etc...


E é isso, até mais!

terça-feira, 17 de julho de 2012

Coisas estranhas nos games #14 - Inimigos resistentes e Amigos imunes aos seus tiros

Outra coisa estranha nos games, principalmente nos de tiro, é os inimigos resistentes até demais. Como assim? Ora, tem jogo que é preciso dar uns oito tiros até o inimigo cair (mesmo que seja um carinha comum, que nem esteja usando um colete). Mas é claro que essa coisa estranha até se torna necessária as vezes, pois se os inimigos morressem sempre com um ou dois tiros o jogo seria mais realista, porém muito chato.

Outra coisa estranha também nos jogos de tiro é que, em alguns desses jogos, um amigo que te acompanha é imune aos seus tiros. Pode atirar nele com uma Handgun, Shotgun, Magnum, ou até com uma G.Launcher que ele não morre. Isso na minha opinião também é bom, afinal ninguem gostaria que em quase todos os jogos de tiro tivesse uma Natalya do Goldeneye ¬¬

Bom, era apenas isso. Até mais!
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sexta-feira, 8 de junho de 2012

Coisas estranhas nos games #13 - Ico em cima das Gaiolas


-----------------------------------Spoilers (ou não)-----------------------------------

Quase no final do jogo, Ico e Yorda finalmente abrem os portões para fugirem do castelo, mas quando já estão no meio da ponte que iriam levá-los a liberdade, a ponte acaba se dividindo e separa os dois, pois era uma armadilha de The Queen. Ico ainda tenta segurar em Yorda, mas acaba caíndo no abismo, em direção ao oceano, sendo certa sua morte.

Porém, Ico acorda em cima de um tipo de gaiola... MAS COMO??? Isso não faz sentido nenhum! Claramente ele tinha caído no oceano, e já assim morreria; ainda mais se tivesse caído na gaiola, ai sem chances de sobrevivência. Bom, ou a produção do jogo não ligou muito na hora de fazer essa parte ou o Ico é imortal, só pode!

Vale lembrar que na sequência Shadow of the Colossus, Agro também cai de um abismo bem fundo, mas sobrevive (só que o cavalo fica mancando, já Ico nem isso).

Bom, era só isso; até a próxima!

segunda-feira, 16 de abril de 2012

Coisas estranhas nos games #12 - Pode entrar na casa que quizer

Nem o Link escapou do invasor de casas alheias: Mario!

Uma coisa que eu sempre observei nos jogos de RPG é: Os moradores das vilas desses jogos são muito hospitaleiros.

Porque? Ora, o protagonista pode sair entrando em qualquer casa, de qualquer um, e o dono da casa não reclama, tá nem aí. Sem contar que em alguns desses RPGs é possível saír coletando os ítens que estão nas gavetas, armários e mesas dessas casas. Ou seja, o protagonista é um ladrão do caramba!
Mas o dono da casa não tá nem ai, estranho...

Bom é isso, até mais!

sexta-feira, 13 de abril de 2012

Coisas estranhas nos games #11 - Lugares maiores por dentro que por fora


Uma coisa bem estranha nos games, principalmente nos RPG's, são algumas casas que, por fora, são bem pequenas, mas quando entramos nela tomamos um susto: É uma mansão! WTF?

Vocês já devem ter visto muito isso nos RPG's, mas eu já vi isso em jogos de outros gêneros, mas não é muito comum...

Bom, é isso, até a próxima!

sábado, 18 de fevereiro de 2012

Coisas estranhas nos games #10 - Paredes Invisíveis e Horizonte Infinito

No meio do nada!

Mais uma coisa estranha nos games são as paredes invisíveis. Não entendeu? Bom, eu explico...

Você está dirigindo seu personagem e avista algo ao longe, como uma cidade ou montanhas. Então você vai correndo em direção a esse lugar mas acaba batendo a cara com uma parede invisível.

Bom, as paredes invisíveis estão nos games para impor limítes ao jogador nas fases, pois se elas não existissem o personagem provavelmente iria percorrer o mundo todo. É claro que existem os jogos em mundo aberto, onde o personagem pode caminhar por todo o território do jogo, mas se ele pegar um barco e ir em direção ao oceano ou caminhar em direção à um deserto sem fim, não chegará a lugar nenhum, isso quando não bate em outra parede invisível. Isso é bem estranho e faz nós pensarmos que o mundo todo acabou e só aquela cidade se salvou.

Acho que já eu para entender. Até a próxima!

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Coisas estranhas nos games #9 - Portas que não abrem

ABRE! CARAMBA!

Outra coisa estranha nos games é as portas que não abrem nem com uma bomba atômica, as portas trancadas que nem um Hadouken resolve. Muitos jogos tem elas, as vezes até na casa do protagonista, e o jogador fica estremamente curioso para saber o que tem de tão secreto atrás dela que nem o dono da casa entra.

Quem sabe no futuro não exista mais essas portas no mundo dos games, assim tendo uma maior exploração pelo jogo, não é? Bom, é isso, até a próxima!

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Coisas estranhas nos games #8 - Personagens que não sentem frio

Já vi alguns personagens dos games que estão em situação bastante gelada mas definitivamente não estão nem ai para isso.


Um bom exemplo do que eu estou falando é Lara Croft. Em Tomb Raider: Anniversary, a primeira fase já começa na neve, no Peru se eu não me engano, e era de se esperar que ela fosse nessa nova aventura com um casaco bem quentinho e uma ou mais calças; só que não é assimn que ela vai não. Isso mesmo, Lara Croft vai para a neve com aquela roupa de sempre, de shortinho. Mas seria ela um robô? Eu tento entender isso a muito tempo.

Séries de jogos que contém essa coisa estranha: Tomb Raider, Mortal Kombat (na verdade a maioria dos jogos de luta), etc...
 
Até a próxima!

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Coisas estranhas nos games #7 - Pulos Duplos

A Alguns dias atrás eu estava jogando e só agora me dei conta de uma coisa: Os Pulos Duplos não existem!

Os Pulos duplos existem nos games desde os primeiros consoles (creio eu) até os atuais, mas só agora eu me dei conta que isso não é uma coisa normal no mundo real. Um exemplo é um jogo que eu tinha no Ps1 (não lembro o nome), onde o protagonista era um policial, e o jogo era na cidade combatendo crimes. O estranho é que ele dava pulos duplos!

Pelo que eu me lembre eu nunca vi nenhum policial dando pulos duplos por ai. Mas essa coisa estranha é uma coisa que muitas vezes melhora o game, e não o prejudica, enão não há problema.

Jogos que contém Pulos Duplos: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Rayman, Super Smash Bros., etc.
 
E é isso, até a próxima!

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Coisas estranhas nos games #6 - Itens nas latas de lixo

Uma coisa que nunca será entendida é o porque no mundo dos games as pessoas jogam tanta coisa útil e valiosa no lixo.

Principalmente nos jogos "Beat 'em up", o jogador pode encontrar coisas nunca antes imaginadas nas latas de lixo, com Frangos Assados inteiros (que em sã conciência jogaria um frango inteiro fora?), também saladas, queijos e várias outras comidas; e o mais estranho é que o personagem principal come e não passa mal. Na verdade, alguns desses itens até curam o cara.
MAS COMO???

Nas latas de lixo também é possivel encontrar dinheiro, jóias, aparelhos eletrônicos, armas e até barras de ouro! O_O
Os mendigos de lá provavelmente estão todos ricos.

Bom, por hoje é só. Até mais!

domingo, 23 de outubro de 2011

Coisas estranhas nos games #5 - Barris explosivos

Voltando com a série "Coisas estranhas nos Games", eu falo de uma coisa muito estranha, e muitas vezes comum nos games, principalmente em jogos de FPS: Os Barris Explosivos.

O que tem de estranho neles? Nada, a não ser que eles sempre estão espalhados pelos cenários. Ainda não intendeu? Bom, pense comigo: Em fases que se passam, por exemplo, em bases do inimigo, muitas vezes há vários desses barris espalhados. Ou seja, é só o protagonista atirar nesses barris que mata uns cinco de uma vez. Mas se os inimigos sabem que esses barris explodem, porque os espalham? Sem contar alguns desses inimigos, que de tão imbecís se escondem atrás dos barris para não serem atingídos pelos seus tiros.

E o pior é que eu já vi barris explosivos em fases que não fazem o menor semtido deles estarem lá. É, acho que nunca intenderemos algumas coisas do mundo dos games.

Bom, é isso! Até mais...

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Coisas estranhas nos games #4 - Pessoas que não sabem nadar

Se tem uma coisa estranha nos games, e as vezes até irritante, é personagens que não sabem nadar. Agora alguem fala: "Mas Denderotto, nem todo mundo sabe nadar, então isso não é uma coisa estranha!"; eu sei disso, mas tem jogo que exagera nisso.


Frogger é um sapo e não sabe nadar? WTF?
O maior exemplo disso é a série Frogger, que tem como protagonista um sapo, que ao cair na água... morre? Mas como pode um sapo não saber nadar?

Gangsters como Claude e Tommy não tem medo de nada! Só de Água q-

Alguns exemplos de jogos que contém essa coisa estranha: Frogger, Grand Theft Auto, X-Men Origins: Wolverine, Assasin's Creed, entre outros...
E é isso, até a próxima!
Alguns protagonistas da série GTA também não sabem nadar, logo eles que fogem dos maiores perigos contra mafiósos e contra a própria polícia, e não podem fugir das balas perdidas pelo mar, tem que fugir correndo mesmo.

E olha que eu nem falo do Altair em Assasin's Creed.

domingo, 4 de setembro de 2011

Coisas estranhas nos games #3 - Pessoas Idênticas


Se tem uma coisa comum e estranha ao mesmo tempo nos games, é o fato de inimigos ou pedestres serem idênticos.

Membros da Groove Street Families exatamente iguais

Porque diabos existem milhares de cópias desses inimigos? Será uma invasão de clones? Ou Será o uniforme que deixa todos parecidos? Ou o chefe final comprou as roupas deles no atacadão? Bom, isso eu não sei, só sei que é estranho.

O maior exemplo de pessoas idênticas nos games são os inimigos

Mas o motivo disso é que para o jogo não ficar pesado, os desenvolvedores criam várias cópias desses inimigos ou pedestres para circularem pelo jogo, pois se fossem todos diferentes, era mais arquivo pro jogo, e mais peso também. Ou seja, isso é necessário para o bom funcionamento do jogo.

E assim acaba mais uma coisa estranha nos games!
Até mais...

domingo, 14 de agosto de 2011

Coisas estranhas nos games #2 - Não pode tocar nos inimigos

Continuando a falar das coisas estranhas nos games, outra coisa que eu não entendo é o fato de que, em alguns jogos, não se pode nem se quer tocar nos inimigos, que você já morre ou perde energia (Lifebar).
Mario não pode nem se quer tocar nos Goombas e Koopas!

Por exemplo na série Mario, o encanador bigodudo tem que pular na cabeça dos goombas e koopas para matá-los. Porém, se Mario tocar nos inimigos ao invés de pular neles, já era!
Que Vergonha, Crash! Não pode nem tocar num tatuzinho!

As vezes, em algum jogo, o inimigo que não pode ser tocado é um dragão ou monstro gigante e feioso, então até dá para entender a perca de Lifebar ao tocá-lo; mas quando o inimigo é um animalzinho inofensivo, como um siri, não dá para entender.
Samus tem uma armadura de alta tecnologia, e não pode nem tocar em um simples siri espacial? WTF?

Alguns exemplos de séries que contém esse tipo de coisa estranha: Crash Bandicoot, Mario Bros., Metroid, Donkey Kong County, Contra, e muitos outros...

E assim termina mais um post da série "Coisas estranhas nos games". Até a próxima!

terça-feira, 26 de julho de 2011

Coisas estranhas nos games #1 - Plataformas Voadoras

Começando a série "Coisas Estranhas nos Games", eu falo de um assunto muito comentado pelos gamers: As Plataformas que flutuam no ar.

Mas Espera! Como é possível objetos pesados como plataformas flutuarem no ar? Quem e como as construiu? Como elas aguentam os personagens em cima delas?

Como os blocos de Mushroom Kingdom flutuam no ar?

Na série Mario, por exemplo; há vários tipos de blocos que flutuam e ainda aguentam o peso dele em cima. Alguns acreditam que as plataformas são os habitantes de Mushroom Kingdom, que foram transformados em pedra pelo Bowser; mas isso não explica o fato delas voarem.
Ah, e outra coisa estranha é: Porque construíram plataformas voadoras em Florestas, Cavernas e até no céu? Acho que eu nunca vou entender isso...

E as caixas de Crash? Como voam?

Bom, mas se você acredita na hipótese das caixas voadoras serem os habitantes de Mushroom Kingdom, então explique isso: Porque diabos tem caixas da série Crash que voam? Não vão dizer que são habitantes também!

A verdade é que plataformas ou outras coisas voadoras não existem só nas séries Mario e Crash, mas em dezenas ou até centenas de outras...

Na série Kirby também há plataformas flutuantes

A origem delas? Ninguem nunca vai saber!