Como assim, Denderotto?
O exemplo mais fácil de citar é o Merchant, de Resident Evil 4. Não importa para onde você vá, seja na floresta, seja no castelo, ou até mesmo em uma ilha abitada por ganados soldados assasinos: Ele sempre está lá tentando ganhar seu suado dinheirinho vendendo os melhores armamentos, seja aonde for.
Há outros exemplos como quando algum personagem é o save point. Ou seja, ele vai aparecer em diversos pontos do mapa, mesmo que uma das fases seja em um vulcaão em erupção o na lua.
Acho que consegui explicar. Se você entendeu e conhece algum game com essa coisa estranha, diz ae! e até a próxima!
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