sábado, 12 de maio de 2012

Shadow of the Colossus


Gênero: Ação / Aventura

Empresa: Team Ico

Lançamento: 18 de outubro de 2005

Plataforma: PlayStation 2

Número de Jogadores: 1








A pouco tempo atrás eu falei de Ico, um jogo incrível. Agora eu falarei de sua "sequência", o épico Shadow of the Colossus.


 A história começa com o guerreiro Wander, carregando o corpo de uma donzela chamada Mono, entrando em um Templo, numa região proibida. De repente surge a voz de uma entidade sem corpo conhecida como "Dormin", que diz a Wander que, para salvar a vida de Mono, ele deve destruír os dezesseis Colossos. Embora Dormin avise a Wander que talvez ele tenha que pagar um preço alto para reviver Mono, o guerreiro parte viagem à procura dos colossus para destruí-los.


A jogabilidade de SotC é incomparável, embora meio difícil algumas vezes. A sensação de enfrentar cada um dos Colossos é única; Wander pode cavalgar pelo vasto cenário com seu cavalo Agro, e tem o auxílio de uma espada e arco-e-flecha. Destacando alguns dos gigantes mais marcantes, eu destaco principalmente o Phalanx, o Colosso voador, que é um dos mais marcantes para quem jogou...

 Phalanx

Se em Ico os gráficos eram uma coisa que chamavam a atenção, em SotC isso foi anda maior. O gráfico é um dos melhores do Playstation 2, e concerteza ele foi um dos inúmeros fatores que tornaram esse jogo um dos melhores de todos os tempos. Os efeitos sonóros e músicas são incriveis, um dos melhores que eu já vi em games; e os efeitos de luz impecáveis.
 
Não há outros modos, mas a duração do jogo é o suficiente para deixar o jogador ter uma experiência única.

Nota: 10
Shadow of the Colossus é a principal prova de que games são arte. Se você teve um Ps2 e não o jogou, mas agora tem um Ps3, aconselho a comprar o 'Ico e SotC HD Collection', pois todos devem jogar esses dois jogos épicos!
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Curiosidades sobre o jogo:
. Os Nomes dos Colossus na ordem são: Valus, Quadratus, Gaius, Phaedra, Avion, Barba, Hydrus, Kuromori, Basaran, Dirge, Celosia, Pelagia, Phalanx, Cenobia, Argus e Malus.
. Há algumas coisas "secretas" no jogo, como a possibilidade de se agarrar e voar na águia (que te segue o jogo todo) e o Jardim Secreto.
. Recentemente foi lançado "The Ico & Shadow of the Colossus HD Collection", os dois épicos jogos da Team Ico, agora em HD para Playstation 3.

Personagens:
- Wander
- Mono
- Emon
- Agro
- Dormin
- Os Colossus
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Até mais!
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sexta-feira, 11 de maio de 2012

''Lego: Lord of the Rings'' é confirmado

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O jogo já era especulado há bastante tempo. Isso porque LEGO Lord of the Rings irá ganhar uma linha de brinquedos oficial esse ano, mas blogueiros e jornalistas especializados em reviews desse tipo de produto já estão com algumas amostras em mãos. Curiosamente, o logo da desenvolvedora dos jogos, a Traveller's Tales, estava na caixa dos brinquedos.

A Traveller's Tales foi responsável pelas adaptações da série LEGO para os videogames, como Star Wars, Indiana Jones, Batman, Piratas do Caribe e Harry Potter. Porém, a empresa não costuma se envolver com o desenvolvimento dos brinquedos, exceto quando o produto é inspirado em algo que eles projetaram utilizar em um jogo.

Na loja ShopTo, apenas uma versão para o Xbox 360 estava listada, mas os jogos da série LEGO costumam chegar a múltiplas plataformas como Nintendo Wii, PlayStation 3, PC, Wii U, Nintendo 3DS, PS Vita e até mesmo para smartphones.

Fonte: Techtudo

Revelada a capa de Resident Evil 6

A Capcom finalmente revelou as capas americanas do tão aguardado Resident Evil 6. Você pode conferí-las abaixo:

Minha opinião? Ficou uma droga, sério mesmo; simples demais (sem contar que ninguem mais consegue ver um "6" nesse logo ai, se é que vocês me entendem). Achei bem melhor essa que eu achei na net, feita por um fã:


Resident Evil 6 chega em 2 de outubro de 2012 para Ps3 e Xbox 360, sendo que a versão para PC será lançada mais para frente.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Acordo legal pode ameaçar futuro de Call of Duty: Black Ops 2

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A equipe da revista Game Informer teve acesso a uma série de documentos legais que podem travar o futuro de Call of Duty: Black Ops 2. Isso porque o game teria violado um contrato feito entre a Activision e a Infinity Ward ainda no tempo em que os criadores da franquia, Jason West e Vince Zampella.

De acordo com o documento, todos os jogos da franquia que forem ambientados após a Guerra do Vietnã (incluindo em época dentro de futuros próximos e distantes) devem receber uma autorização da Infinity Ward antes de ser produzidos.

A revista tentou procurar tanto o atual diretor da Infinity Ward, Mark Lamia, como a assessoria da Activision, mas não obteve resposta. De acordo com Eric Chad, advogado especialista em propriedade intelectual, caso ocorra alguma irregularidade legal, a Activision pode ter que pagar uma indenização à Infinity Ward ou até mesmo, embora isso seja menos provável, retirar o game das prateleiras das lojas.

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Fus-Ro-Dah! nos Games

Já mostrei AQUI alguns videos Fus-Ro-Dah! que eu achei pela internet, e já expliquei o que isso é (embora quase todo mundo saiba). Então mostro agora alguns videos do mesmo tipo, só que feitos por mim...

Resident Evil 2


Crash Bandicoot 3


GTA San Andreas


É isso, até a Próxima!

terça-feira, 8 de maio de 2012

Perdido no escuro

ICO

 
Gênero: Ação-Aventura / Puzzle

Empresa: Team Ico

Lançamento: 24 de setembro de 2001

Plataforma: PlayStation 2

Número de Jogadores: 1 a 2







Muitos jogaram o épico Shadow of the Colossus, mas alguns esquecem que ele é o segundo jogo da série, sendo ICO o primeiro. Mas será que ICO é tão épico quanto SotC? É o que veremos...

O protagonista do jogo é Ico, um menino com um par de chifres em sua cabeça. Devido a esses chifres, ele é considerado um mau presságio por sua aldeia e, seguindo uma tradição da mesma, ele é levado a um castelo abandonado que é cercado por água e é trancado dentro de um sarcófago numa cripta. Pouco tempo depois de Ico ser trancado lá, ocorre um tremor no castelo, e Ico consegue escapar do sarcófago. Ele então começa a explorar o castelo e, eventualmente, encontra Yorda, uma garota presa numa jaula que fala em uma língua desconhecida. Ico ajuda Yorda a escapar, mas logo ela é caçada por 'criaturas-sombra', que tentam arrastá-la em um dos portais dos quais eles saíam. Durante o jogo, Ico e Yorda passam por diversas partes do castelo, em busca de uma saída de lá.

 A jogabilidade de ICO é muito boa, e ao mesmo tempo bem simples. Ico apenas pula, se agarra em plataformas, puxa Yorda pelo cenário, e outras coisas básicas. A jogabilidade é apenas isso, além da rotação da câmera.

 Se você acha que a Team ICO só caprichou nos gráficos em SotC, está enganado: Já em ICO os gráficos foram muito bem trabalhados, com uma ambientação cheia de detalhes. Tudo é belo em ICO, até mesmo os efeitos de luz foram bem trabalhados. Eu só achei que a modelagem dos personagens (Ico e Yorda) deveria ser mais trabalhada, mas isso não chega a diminuir a qualidade do game.

Os efeitos de sons também são épicos. Sons perfeitos de eco, canto dos pássaros, sons da água, do fogo e do vento, são detalhes que contaram muito pra tornar esse jogo uma esperiência única. Embora não haja quase música nenhuma em ICO, isso não interferiu na qualidade do mesmo.

A duração do jogo é valida, podendo ser concluído em mais ou menos 8 horas (dependendo da prática do jogador). Não há outros modos no jogo, mas isso não é muito necessário em ICO (mas se tivesse, seria bem vindo).
 
ICO é único, sendo destinado a aqueles que buscam um jogo inteligente, com vários quebra-cabeças.

Nota: 10
Quem tem um Ps2 deve conferir esse jogo (jogar mesmo); e se ainda há dúvidas que video-game é arte, ICO é uma das provas disso...
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Curiosidades sobre o jogo:
. Ao terminar o game uma vez e iniciar uma nova partida, é possível jogar 2-Players quando Ico abrir a gaiola onde Yorda esta aprisionada. Após derrotar a primeira criatura nesta área, apenas pause o game e entre no menu Options, indo em "Players (1)", assim mudando para (2). O segundo jogador passa a ser Yorda, que possui um salto menor em comparação à Ico e a lentidão habitual ao subir escadas e escalar rochas, porém não deixa de ser uma opção interessante para se proteger do ataque das sombras.
. Em relação à conexão entre ICO e SotC, Fumito Ueda afirmou que Shadow of the Colossus é uma prequela de Ico, especificamente citando o final de SotC (Spoilers na frente), no qual Wander renasce como um garoto com dois chifres, sendo provavelmente Ico.
. Recentemente foi lançado "The Ico & Shadow of the Colossus HD Collection", os dois jogos da Team Ico agora em HD para Playstation 3.
. Se ICO tem algum contra, é a burrice de Yorda em alguns momentos ¬¬

Personagens:
- Ico
- Yorda
- The Queen
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Até mais!
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segunda-feira, 7 de maio de 2012

Aberturas Inesquecíveis #15 - Grand Theft Auto 2

 Uma abertura que não chega a ser tão inesquecível porque poucos conhecem (poucos jogaram os primeiros jogos da série GTA). Mas como é uma abertura que eu sempre gostei, resolvi por aqui...